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Realidad Aumentada

La Realidad Aumentada es la visión de un entorno físico del mundo real a través de un dispositivo tecnológico, que puede añadir información virtual a la información física existente.

Se trata de la combinación del mundo real y el mundo virtual, mezclando elementos físicos tangibles con otros virtuales en tiempo real. Para el uso de esta tecnología, el usuario deberá disponer de dispositivos como webcams, smartphones o tabletas, entre otros.

El primer gran impacto mundial que tuvo la Realidad Aumentada fue el caso del juego PokémonGo. Un juego en el que los usuarios debían apuntar con la cámara de sus smartphones en una dirección concreta para encontrar y capturar pokémons. Sin embargo, la influencia de la Realidad Aumentada desborda con mucho el ámbito de los juegos virtuales. Hoy en día, ya se encuentra en todos los ámbitos de la vida cotidiana, como el ocio, el deporte, la medicina, el marketing, la ingeniería, la educación, la industria, etc.

Estos son siete ejemplos de la frecuencia con la que usamos esta tecnología en la actualidad:

Quizás donde más se haya avanzado en Realidad Aumentada. Todas las grandes empresas de este sector tienen ya potentes desarrollos y lanzamientos de videojuegos que combinan la realidad física con la virtual. Además, ofrecen múltiples posibilidades de personalización de cada juego.

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Las Google Glass, las gafas HoloLens de Microsoft, y los cascos de realidad virtual de Samsung, HTC o Sony (además de proyectos que están preparando otras empresas como Facebook) utilizan ya la realidad aumentada. Estos desarrollos permiten al usuario sensaciones de tacto de objetos generados por ordenador dentro de su campo visual. También ofrecen la posibilidad de interactuar en diferentes situaciones que mezclan lo material y lo artificial.

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Un ámbito donde ya se usa con regularidad la realidad aumentada es la moda, por la posibilidad de probarse ropa virtualmente y ver cómo queda. También hay ya dispositivos para realidad aumentada en el terreno de la óptica, para probarnos gafas, o del maquillaje.

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El mundo de la publicidad ha sido uno de los primeros en adentrarse con pasión en la nueva realidad aumentada, donde ve un altísimo potencial para desarrollar nuevas actividades de promoción que “enganchen” a los consumidores. Por ejemplo, la empresa de publicidad Blippar ya ha desarrollado una ‘app’ que permite escanear productos, folletos o anuncios con el móvil para iniciar experiencias interactivas en la pantalla. Hasta ahora, las campañas de publicidad se basaban en publicar y esperar a ver qué pasaba, pero no había forma de saber exactamente cuál era el impacto. Ahora, la tecnología facilita una alta precisión para ver cómo los consumidores interactúan con la campaña.

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Poder “adentrarse” virtualmente en un piso real, es una de las novedades más atractivas que aporta la Realidad Aumentada. Así, prácticamente se podrán “tocar” las paredes del piso a comprar y analizar sus detalles.

Gracias a la primera ‘app’ bancaria europea que utiliza la Realidad Aumentada, los usuarios que deseen comprar o alquilar una vivienda, tan solo tendrán que pasear por el barrio deseado y apuntar hacia un edificio con el teléfono móvil. BBVA Valora View, disponible en Android e iOS para clientes y no clientes de la entidad financiera, les mostrará las viviendas disponibles. E incluso, les ayudará a tomar la decisión de si para su situación concreta es mejor comprar o alquilar.

En la misma línea, podemos recrear una posible reforma de un piso o cómo amueblarlo. De hecho, IKEA es pionera en el uso de realidad aumentada en sus catálogos y la reacción del público ha sido muy positiva. Los usuarios pueden mirar el catálogo, escanear un producto que les guste con su ‘smartphone’ y apuntar al lugar donde les gustaría colocar el mueble en su hogar. Una imagen a escala del mueble se proyecta virtualmente sobre la imagen de la habitación y el consumidor puede ver virtualmente en su pantalla cómo se quedaría el producto en su casa.

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Las empresas de logística y transporte han empezado ya a utilizar dispositivos con realidad aumentada sobre todo para ver cómo colocar y encajar las mercancías en sus almacenes, naves y medios de transportes. En la industria, las empresas alemanas Volkswagen y Bosch son pioneras en incorporar a sus procesos productivos y maquinarias la realidad aumentada. Los nuevos dispositivos guían a los trabajadores en sus misiones con una mayor precisión y eficiencia.

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La seguridad es un ámbito donde se desarrollará ampliamente la realidad aumentada, especialmente en la combinación de dispositivos o efectivos de seguridad en diferentes recintos físicos que requieran sus servicios. También los CSI podrán disponer de simulaciones virtuales combinadas con pruebas físicas para realizar sus investigaciones.

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Estos laboratorios de nuevas tecnologías incluyen:

Imagen Realidad Virtual

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Imagen Realidad Aumentada

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Imagen Videojuegos Triple A

Videojuegos Triple A
Imagen Inteligencia Artificial

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Imagen Supercomputación

Supercomputación